What  We  Do

CyberHuman Productionsは、「技術(Cyber)」と「人間(Human)」の融合を目指すクリエイター集団です。

従来の慣習にとらわれず、「プロセス」や「時間」の概念の転換を仕掛けていきます。
それは決してクリエイティブの質を下げるものではなく、新しいアイディアやゆとりの創出につながると私たちは信じています。
誰も見たことがない表現を創造する、誰もが価値を感じるものをアーカイブする、みんながワクワクする体験を設計する。
AI・CG等の技術とクリエイターの力で、クリエイティブの新しいステージを切り拓き、
インターネットを通じて、渋谷から世界を震撼させます。

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ワンストップで、新しいプロセス・時間の使い方を。

CyberHuman Productionsでは、スキャニングから、3Dモデリング・モデルデータの最適化、モーションキャプチャ、アニメーション、レンダリング、実写とのコンポジットまで一貫して対応が可能です。
フォトリアルな表現の追求からキャラクターリスティックな表現、スピードを重視したクリエイティブ制作まで。
プロジェクトの特性に合わせて、最良のアウトプットに向けた対応が可能です。

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Digital Twin Label 募集職種

①CG ジェネラリスト(リードジェネラリスト)

②Houdini 3DCGデザイナー(リードジェネラリスト)

③Houdini 3DCGデザイナー(3DCGディレクター)

④Houdini 3DCGデザイナー(3DCGアーティスト)

⑤3DCGモデラ―(キャラクター/環境/商品)

⑥テクニカルディレクター(3DCGディレクター)

⑦ テクニカルディレクター:キャラクター(リグ/ダイナミクス)

⑧ テクニカルディレクター:ルックデベロップメント/ライティング

⑨テクニカルアニメーター

Future Event・Live 募集職種

① Unreal Engineが使用できる3DCGデザイナー

② リアルタイムエンジンを活用した研究開発エンジニア

③リアルタイム合成撮影エンジニア

④3DCG ジェネラリスト

Digital Twin Label 募集職種

①3DCG Generalist

■職務内容

§ 3DCG制作の各工程の中での複数のスキルセットを持ち、それを活かしたプロジェクト作業全般

■条件

§ 使用ソフト Maya/Houdini/Zbrush/MARI/Arnold/Vray etc.

§ フォトリアルなCGのプロジェクトでジェネラリストとして参加した経験がある方

§ それぞれの状況に応じて求められるタスクに柔軟に対応してくれる方

§ 従来の手法/考え方に囚われすぎず、新しいアイデアに対してもオープンで柔軟に取り入れる姿勢を持っている方

§ Zbrushを使用したスカルプティングのスキルのある方優遇

§ 人物のヘアーやクロスシミュレーションのスキルのある方優遇

§ GIレンダラーを使用したフォトリアルなレンダリングのスキルのある方優遇

§ モーションキャプチャデータを使用するプロジェクト経験のある方優遇

§ 英語と日本語両方が話せる方は優遇

②Houdini 3DCGデザイナー(リードジェネラリスト)

■業務内容

§デジタルヒューマン、それを使用した広告映像の制作のプロジェクトリーダー業務

§事業責任者と一緒に、プロジェクトのゴールやスケジュールの立案、マネジメント業務

§新規ワークフローの開発

■条件

§ 使用ソフト使用ソフト/開発言語(環境一部)#Houdini

§CGディレクター、CGスーパーバイザーの経験のある方

§フォトリアル表現を求められるプロジェクトの経験のある方

■歓迎するスキル

§Houdiniの実務使用経験のある方

§CG制作における複数の工程のご経験者(モデリング、ライティング、コンポジット等)

§フォトリアルな人物のレンダリングを必要とされるプロジェクト経験のある方優遇

§OSL等のシェーダ言語に精通している方優遇

§Pythonを使用したツール開発経験のある方優遇

■求める人物像

§ チームスタッフと円滑なコミュニケーションができる方

§それぞれの状況に応じて求められるタスクに柔軟に対応してくれる方

§従来の手法/考え方に囚われすぎず、新しいアイデアに対してもオープンで柔軟に取り入れる姿勢を持っている方

§英語と日本語両方が話せる方は優遇

③Houdini 3DCGデザイナー(3DCGディレクター)

■業務内容

§主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般

§デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作

■条件

§ 使用ソフト使用ソフト/開発言語(環境一部)#Houdini

§CGディレクター、CGスーパーバイザーの経験のある方

§フォトリアル表現を求められるプロジェクトの経験のある方

■歓迎するスキル

§Houdiniの実務使用経験のある方

§CG制作における複数の工程のご経験者(モデリング、ライティング、コンポジット等)

§フォトリアルな人物のレンダリングを必要とされるプロジェクト経験のある方優遇

§OSL等のシェーダ言語に精通している方優遇

§Pythonを使用したツール開発経験のある方優遇

■求める人物像

§ チームスタッフと円滑なコミュニケーションができる方

§それぞれの状況に応じて求められるタスクに柔軟に対応してくれる方

§従来の手法/考え方に囚われすぎず、新しいアイデアに対してもオープンで柔軟に取り入れる姿勢を持っている方

§英語と日本語両方が話せる方は優遇

④Houdini 3DCGデザイナー(3DCGアーティスト)

■業務内容

§主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般

§デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作

■条件

§ 使用ソフト使用ソフト/開発言語(環境一部)#Houdini

§フォトリアル表現を求められるプロジェクトの経験のある方

■歓迎するスキル

§Houdiniの実務使用経験のある方

§CG制作における複数の工程のご経験者(モデリング、ライティング、コンポジット等)

§フォトリアルな人物のレンダリングを必要とされるプロジェクト経験のある方優遇

§OSL等のシェーダ言語に精通している方優遇

§Pythonを使用したツール開発経験のある方優遇

■求める人物像

§ チームスタッフと円滑なコミュニケーションができる方

§それぞれの状況に応じて求められるタスクに柔軟に対応してくれる方

§従来の手法/考え方に囚われすぎず、新しいアイデアに対してもオープンで柔軟に取り入れる姿勢を持っている方

§英語と日本語両方が話せる方は優遇

⑤3DCGモデラ―(キャラクター/環境/商品)

■職務内容

§ 人物・背景・乗り物・建物・プロダクトなどのスカルプティング/モデリング/テクスチャリング作業全般

§ スキャンデータの最適化(クリーニング、リトポロジー等も含む)

■条件

§ 使用ソフト Maya/Houdini/Zbrush/MARI/Arnold/Vray etc.

§ ディレクター、スーパーバイザーは勿論、チームスタッフと円滑なコミュニケーションができる方

§ クライントの要望、演出意図を理解しモデルデータ作成において適切な手法を立案、遂行できる方

§ スケジュールに対する責任感のある方

§ ヘアー、ファーの制作経験のある方は優遇

§ Arnold/Vray/Renderman等のGIレンダラーの使用経験、各シェーダの知識や操作スキルのある方優遇

§ 英語と日本語両方が話せる方は優遇

§ スキャンデータ、キャプチャーデータを使用したプロジェクト経験のある方は優遇

⑥テクニカルディレクター(3DCGディレクター)

■業務内容

§デジタルヒューマン、それを使用した広告映像の制作のプロジェクトリーダー業務

§事業責任者と一緒に、プロジェクトのゴールやスケジュールの立案、マネジメント業務

§新規ワークフローの開発

■条件

§ 使用ソフト使用ソフト/開発言語(環境一部)#Houdini #Maya #3dsMax #Arnold #Vray #Redshift etc.

§CGディレクター、CGスーパーバイザーの経験のある方

§フォトリアル表現を求められるプロジェクトの経験のある方

■歓迎するスキル

§Houdiniの実務使用経験のある方

§CG制作における複数の工程のご経験者(モデリング、ライティング、コンポジット等)

§フォトリアルな人物のレンダリングを必要とされるプロジェクト経験のある方優遇

§OSL等のシェーダ言語に精通している方優遇

§Pythonを使用したツール開発経験のある方優遇

■求める人物像

§ チームスタッフと円滑なコミュニケーションができる方

§それぞれの状況に応じて求められるタスクに柔軟に対応してくれる方

§従来の手法/考え方に囚われすぎず、新しいアイデアに対してもオープンで柔軟に取り入れる姿勢を持っている方

§英語と日本語両方が話せる方は優遇

⑦ テクニカルディレクター:キャラクター(リグ/ダイナミクス)

■職務内容

§ 人物、キャラクター、ヴィークル等 アニメーションに必要なリグのセットアップ全般

■条件

§ 使用ソフト Maya/Houdini etc.

§ フォトリアルな人物のボディ/フェイシャルのセットアップの経験のある方

§ モーションキャプチャー(ボディ/フェイシャル)を使用したプロジェクト経験のある方

§ クライントの要望、演出意図を理解しセットアップにおいて適切な手法を立案、遂行できる方

§ ディレクター、スーパーバイザーは勿論、チームスタッフと円滑なコミュニケーションができる方

§ スケジュールに対する責任感のある方

§ Pythonを使用したツール開発経験のある方優遇

§ モーションキャプチャーを使用したプロジェクト経験のある方優遇

§ 英語と日本語両方が話せる方は優遇

⑧テクニカルディレクター:ルックデベロップメント/ライティング

■職務内容

§ GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般

■条件

§ Maya/Houdini/KATANA/Arnold/Vray/Renderman etc.

§ GIレンダラーを使用したフォトリアル表現を求められるプロジェクト経験のある方

§ クライントの要望、演出意図を理解し適切なレンダーシーンのセットアップ、デバッグ、オプティマイズができる方

§ スケジュールに対する責任感のある方

§ フォトリアルな人物のレンダリングを必要とされるプロジェクト経験のある方優遇

§ OSL等のシェーダ言語に精通している方優遇

§ Pythonを使用したツール開発経験のある方優遇

§ 英語と日本語両方が話せる方は優遇

⑨テクニカルアニメーター

■職務内容

§ 人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルアニメーション作業

§ キャラクター、ヴィークル、プロップ等々手付のアニメーション作業全般

■条件

§ 使用ソフト Maya/Houdini etc.

§ クライントの要望、演出意図を理解し適切なアニメーションを作成できる方

§ ディレクター、スーパーバイザーは勿論、チームスタッフと円滑なコミュニケーションができる方

§ モーションキャプチャデータを使用したフォトリアルなアニメーション表現を必要とするプロジェクト経験のある方

§ ヘアー、ファー、クロスシミュレーションの経験のある方優遇

§ 英語と日本語両方が話せる方は優遇

Future Event・Live 募集職種

① Unreal Engineが使用できる3DCGデザイナー

■職務内容

§ Unreal Engineのシーケンサー等を使用してバーチャルステージの演出を制作

■条件

§ 使用ソフト Unreal Engine

§ DCCツールを用いたCG映像の制作経験、及びその知識がある方優遇

§ Unreal Engineのシーケンサーを使用した映像、ゲームシネマティクス、リアルタイムコンテンツの制作経験がある方優遇

§ それぞれの状況に応じて求められるタスクに柔軟に対応してくれる方

§ 従来の手法/考え方に囚われすぎず、新しいアイデアに対してもオープンで柔軟に取り入れる姿勢を持っている方

§ 英語と日本語両方が話せる方は優遇

② リアルタイムエンジンを活用した研究開発エンジニア

■職務内容

§ Unreal Engineを利用したコンテンツ制作や開発

§ XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発

§ シェーダーなど描画演算処理の調査・検証・開発

■条件

§ ツールやアプリケーション開発の経験必須

§ Unreal EngineやUnity等のゲームエンジンの知識必須

§ C++やPython、C#等のプログラミングの知識と経験必須

§ DCCツールにおけるプラグイン開発経験、及びその知識がある方優遇

§ DCCツールを用いたCG映像の制作経験、及びその知識がある方優遇

§ OpenGL、GLSLなど描画系のプログラミング経験、およびその知見がある方優遇

§ 従来の手法/考え方に囚われすぎず、新しいアイデアに対してもオープンで柔軟に取り入れる姿勢を持っている方

§ それぞれの状況に応じて求められるタスクに柔軟に対応してくれる方

§ 英語と日本語両方が話せる方は優遇

③リアルタイム合成撮影エンジニア

■職務内容

§ 3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/Reality)のオペレーション作業全般

§ Realityでの新しい手法の検証・開発

§ スタジオ内のトラッキングシステムの調整

§ クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理

■条件

§VizrtやTricasterでバーチャル空間を使った合成業務経験

§ 放送用高精度カメラトラッキングシステムを使用した業務経験 mosys, stYpe, ncam, TrackMen など

§ Motion capture エンジニア業務経験優遇

§ Ultimatteを使用した生配信経験がある方優遇

§ 3DCGに興味のある方優遇

§ 従来の手法/考え方に囚われすぎず、新しいアイデアに対してもオープンで柔軟に取り入れる姿勢を持っている方

§ それぞれの状況に応じて求められるタスクに柔軟に対応してくれる方

§ 英語と日本語両方が話せる方は優遇

④3DCG ジェネラリスト

■職務内容

§ 3DCG制作の各工程の中での複数のスキルセットを持ち、それを活かしたプロジェクト作業全般

■条件

§ 使用ソフト Maya/Houdini/Zbrush/MARI/Arnold/Vray etc.

§ フォトリアルなCGのプロジェクトでジェネラリストとして参加した経験がある方

§ それぞれの状況に応じて求められるタスクに柔軟に対応してくれる方

§ 従来の手法/考え方に囚われすぎず、新しいアイデアに対してもオープンで柔軟に取り入れる姿勢を持っている方

§ Zbrushを使用したスカルプティングのスキルのある方優遇

§ 人物のヘアーやクロスシミュレーションのスキルのある方優遇

§ GIレンダラーを使用したフォトリアルなレンダリングのスキルのある方優遇

§ モーションキャプチャデータを使用するプロジェクト経験のある方優遇

§ 英語と日本語両方が話せる方は優遇

§ 英語と日本語両方が話せる方は優遇

求める人物像

新しい市場で、新しいクリエイティブを発揮する。白いキャンパスに縦横無尽に絵を描けるクリエイター。

雇用形態:フリーランス/契約社員/正社員

■勤務地

東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号

渋谷スクランブルスクエア22F

※屋内の受動喫煙対策有(喫煙室あり)

■勤務時間

10時~19時(職種によっては裁量労働制適用)

■給与

経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します。

■休日・休暇

週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇など

待遇/福利厚生

■研修制度

事業概要説明会、マネージャー昇格時研修、幹部研修など

■各種保険

健康保険(協会けんぽ加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険

■福利厚生

従業員持株会、社内カウンセリング制度、社内親睦会費補助制度など

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Company
Information

社名株式会社CyberHuman Productions
(CyberHuman Productions,inc)
所在地〒150-6122 
東京都渋谷区渋谷2-24-12 
渋谷スクランブルスクエア 22F
電話03-6758-3562
資本金1,500万円
代表取締役内藤貴仁
取締役芦田直毅、桐島ローランド
株主株式会社サイバーエージェント100%
事業内容3DCG動画広告制作事業
フォトグラメトリースタジオ事業
Digital Human事業
Future Live事業
AR / VR等3DCGコンテンツ制作事業